Después de ser golpeado, su adversario lo recoge y lo coloca en la barra en el centro del tablero. Se dice que esa ficha ha sido "enviada fuera del tablero" ó "casa" o a la "barra" permanece en dicha barra hasta que usted puede hacerla entrar a la mesa interior de su adversario por una tirada de los dados. Del mismo modo, su adversario debe hacer entrar de nuevo a la mesa interior suya cualquier ficha a la que usted haya golpeado. Es posible que ambos jugadores tengan fichas en la barra al mismo tiempo o que un jugador tenga varias. Si un jugador tiene una o más fichas en la barra, deberá hacerlas entrar a todas al tablero antes de mover cualquier otra ficha. Esto puede ocasionarle desaprovechar toda su tirada.

Un jugador puede entrar desde la barra si el número en uno de sus dados corresponde o cualquier pico del tablero interior de su adversario que él no controle con dos o más fichas. Si su adversario controla los seis picos de su mesa interior, el jugador no podrá introducir ninguna ficha de la barra.

Puesto que no podrá mover ninguna otra ficha mientras tenga una en la barra, perderá su turno y no necesitará molestarse en lanzar los dados.

Un jugador no puede entrar en ningún pico en que haya dos o más fichas de su adversario.