Después de ser golpeado, su adversario lo recoge y lo coloca
en la barra en el centro del tablero. Se dice que esa ficha ha
sido "enviada fuera del tablero" ó "casa"
o a la "barra" permanece en dicha barra hasta que usted
puede hacerla entrar a la mesa interior de su adversario por una
tirada de los dados. Del mismo modo, su adversario debe hacer
entrar de nuevo a la mesa interior suya cualquier ficha a la que
usted haya golpeado. Es posible que ambos jugadores tengan fichas
en la barra al mismo tiempo o que un jugador tenga varias. Si
un jugador tiene una o más fichas en la barra, deberá
hacerlas entrar a todas al tablero antes de mover cualquier otra
ficha. Esto puede ocasionarle desaprovechar toda su tirada.
Un
jugador puede entrar desde la barra si el número en uno
de sus dados corresponde o cualquier pico del tablero interior
de su adversario que él no controle con dos o más
fichas. Si su adversario controla los seis picos de su mesa interior,
el jugador no podrá introducir ninguna ficha de la barra.
Puesto
que no podrá mover ninguna otra ficha mientras tenga una
en la barra, perderá su turno y no necesitará molestarse
en lanzar los dados.
Un
jugador no puede entrar en ningún pico en que haya dos
o más fichas de su adversario.